新システム案断念

相手ユニットに与えた最終ダメージ(残りHPを越えたぶん含む)を求めるために
ヘルプとかバトルコンフィグとにらめっこしたものの、どうも難しそう。
無理矢理計算式に当てはめて出しても、シールド防御したかとかフィールド等で
ダメージ軽減したかとかまで判定するのはこちら側では難しそうで。むう